Entre midi et 16h, interceptez l'enfant qui court aux abords de la boutique de vêtements et acceptez de jouer avec elle à chat ou à cache-cache. Dans le premier cas, vous n'aurez qu'à l'attraper lorsqu'elle passe en courant, tandis que dans l'autre vous devrez aller la chercher derrière la maison d'Impa. Vous recevez dans tous les cas en récompense un Cristal de sel.
Un camarade pour Pricota SOLUCE
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